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App. Visual Studio 6.0
Realizzazione di giochi C#
mercoledì 06 dicembre 2006 - 15.39
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cyberdude
Profilo
| Newbie
2
messaggi | Data Invio:
mer 6 dic 2006 - 15:39
Ciao ragazzi ... sto realizzando un gioco stile supermario in c# e finora sembra andare tutto bene, però non riesco a pensare un modo efficace per simulare il salto del mio omino. In pratica con gli eventi keyUp e keyDown non posso premere 2 tasti comtemporaneamente quindi il mio supermario può saltare soltanto verso l'alto senza potersi spostare a destra o a sinistra mentre salta (come invece fa l'originale :p)!!
Se avete qualche consiglio fatemi sapere vi prego sto uscendo pazzo ;) ciao a tutti e grazie comunque
Dude
Brainkiller
Profilo
| Guru
7.999
messaggi | Data Invio:
ven 8 dic 2006 - 12:12
>Se avete qualche consiglio fatemi sapere vi prego sto uscendo
>pazzo ;) ciao a tutti e grazie comunque
Generalmente per sviluppare un gioco si usano le DirectX proprio perchè c'è uno stack di librerie adatto per svilupparli. Nel caso particolare c'è DirectInput che consente appunto di ricevere i comandi da tastiera, mouse, joypad, ecc.ecc.
DirectX si possono usare anche con C#.
Direi di dare un'occhiata a DirectInput.
Ciao
David De Giacomi | Microsoft MVP
http://blogs.dotnethell.it/david/
cyberdude
Profilo
| Newbie
2
messaggi | Data Invio:
ven 8 dic 2006 - 12:40
Per usare le directX in c# ho bisogno di scaricare qualche cosa oppure ho già tutto il visual studio? in tal caso cosa devo importare? using ... ?? grazie anticipatamente
Ale_88
Profilo
| Newbie
1
messaggi | Data Invio:
sab 27 gen 2007 - 06:38
Io uso l'SDK che è gratutito penso, con quello si possono usare le directx, e poi ho installa to visual c#express edition anche quello gratuito e va alla grande... Ma che ne dici di iniziare un progetto insieme? Io sono un pò alle prime armi ma imparo in fretta!!!! Scrivimi mino_mpi@hotmail.it
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