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UDP SERVER
sabato 10 agosto 2013 - 10.12
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Mau67
Profilo
| Expert
917
messaggi | Data Invio:
sab 10 ago 2013 - 10:12
Ciao forum ho trovato questo interessante articolo che fa al caso mio,
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache
:NMsQzl2qLGUJ:forum.masterdrive.it/visual-basic-net-18/udp-server-50524/+udp+server+livello+intermedio/avanzato+vb.net&cd=1&hl=it&ct=clnk&gl=it
direi perfetto volevo solo chedere sa qualcuno sà dirmi come faccio da questo codice a far riconoscere se un client è connesso e quindi inviargli il messaggio?
Private Sub btnSendBroadcastMessage_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnSendBroadcastMessage.Click
'-- creo la lista degli EP Remoti
Dim RemoteEPClients As New List(Of Net.IPEndPoint)
'-- aggiungo gli EP a cui inviare i dati
RemoteEPClients.Add(New Net.IPEndPoint(Net.IPAddress.Parse("10.10.0.10"), 6060))
RemoteEPClients.Add(New Net.IPEndPoint(Net.IPAddress.Parse("10.10.0.11"), 6060))
RemoteEPClients.Add(New Net.IPEndPoint(Net.IPAddress.Parse("10.10.0.12"), 6060))
RemoteEPClients.Add(New Net.IPEndPoint(Net.IPAddress.Parse("10.10.0.13"), 6060))
'-- creo il buffer da inviare
Dim buf As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("OK")
'-- creo il client udp locale che invier i dati
Dim UdpClient As New Net.Sockets.UdpClient
'-- invio i dati ai client remoti
For Each RemoteEPClient As Net.IPEndPoint In RemoteEPClients
UdpClient.Send(buf, buf.Length, RemoteEPClient)
Next
'-- chiudo il client locale
UdpClient.Close()
UdpClient = Nothing
'-- cancello la lista EP
RemoteEPClients.Clear()
End Sub
vorrei che da questo codice mi relavasse l'ip connesso
Grazie a tutti
Mau67
Vash
Profilo
| Junior Member
81
messaggi | Data Invio:
gio 29 ago 2013 - 14:46
ciao,
se ho capito bene il tuo problema, quello che chiedi, con il protocollo UDP non si può fare!
l'UDP lavora in connectionless, cioè non ha bisogno di un client connesso per inviare i messaggi, di conseguenza non puoi conoscere i client connessi e sa hanno ricevuto o meno il messaggio.
Per poter fare ciò che chiedi (sempre se ho capito bene) dovresti usare il protocollo TCP.
ciao
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