UDP SERVER

sabato 10 agosto 2013 - 10.12
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Mau67 Profilo | Expert

Ciao forum ho trovato questo interessante articolo che fa al caso mio, http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:NMsQzl2qLGUJ:forum.masterdrive.it/visual-basic-net-18/udp-server-50524/+udp+server+livello+intermedio/avanzato+vb.net&cd=1&hl=it&ct=clnk&gl=it
direi perfetto volevo solo chedere sa qualcuno sà dirmi come faccio da questo codice a far riconoscere se un client è connesso e quindi inviargli il messaggio?

Private Sub btnSendBroadcastMessage_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnSendBroadcastMessage.Click
'-- creo la lista degli EP Remoti
Dim RemoteEPClients As New List(Of Net.IPEndPoint)
'-- aggiungo gli EP a cui inviare i dati
RemoteEPClients.Add(New Net.IPEndPoint(Net.IPAddress.Parse("10.10.0.10"), 6060))
RemoteEPClients.Add(New Net.IPEndPoint(Net.IPAddress.Parse("10.10.0.11"), 6060))
RemoteEPClients.Add(New Net.IPEndPoint(Net.IPAddress.Parse("10.10.0.12"), 6060))
RemoteEPClients.Add(New Net.IPEndPoint(Net.IPAddress.Parse("10.10.0.13"), 6060))
'-- creo il buffer da inviare
Dim buf As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("OK")
'-- creo il client udp locale che invier i dati
Dim UdpClient As New Net.Sockets.UdpClient
'-- invio i dati ai client remoti
For Each RemoteEPClient As Net.IPEndPoint In RemoteEPClients
UdpClient.Send(buf, buf.Length, RemoteEPClient)
Next
'-- chiudo il client locale
UdpClient.Close()
UdpClient = Nothing
'-- cancello la lista EP
RemoteEPClients.Clear()
End Sub

vorrei che da questo codice mi relavasse l'ip connesso
Grazie a tutti
Mau67

Vash Profilo | Junior Member

ciao,
se ho capito bene il tuo problema, quello che chiedi, con il protocollo UDP non si può fare!
l'UDP lavora in connectionless, cioè non ha bisogno di un client connesso per inviare i messaggi, di conseguenza non puoi conoscere i client connessi e sa hanno ricevuto o meno il messaggio.
Per poter fare ciò che chiedi (sempre se ho capito bene) dovresti usare il protocollo TCP.

ciao
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