Rotare un triangolo directx

mercoledì 17 dicembre 2014 - 19.44
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gigi78 Profilo | Newbie

ho un problema al quale proprio non riesco venire a capo .... come faccio a far ruotare un triangolo su se stesso ??!!! usando le matrici tipo Matrix.rotationx(angolo) il triangolo ruota su se stesso solo se il suo centro è (0,0,0) .... mi è chiaro che la funzione rotation di Matrix fa ruotare tutto il cartesiano attorno al punto (0,0,0)... per trasformare le coordinate dei vettori di un triangolo facendolo ruotare sul punto di mezzo di questo triangolo è possibile creare-settare una Matrix che giri attorno a quel punto ?? ... please heeeeeeeeeeeelp
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