Accesso dati shared memory

lunedì 17 ottobre 2016 - 14.10

N0_m4d_cr4zY Profilo | Newbie

Salve a tutti, volevo chiedervi una cosuccia un po particolare....
Dovrei creare un programma che vada a leggere i dati in shared memory che vengono passati da un simulatore di guida (assetto corsa), il problema è che non ho idea di come farlo,anche perchè devo usare c# dentro unity3d.
Sul forum del simulatore c'è l'esempio in c++, ma non capisco nemmeno il concetto alla base ti tale operazione e nemmeno il c++, qualche anima pia mi può dare una grossissima mano?
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