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App. WinForms / WPF .NET
Rotazione texture e directx 9.0c
lunedì 22 gennaio 2007 - 16.37
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Dinix
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| Newbie
25
messaggi | Data Invio:
lun 22 gen 2007 - 16:37
Piccola domandina.
Sto cercando di realizzare un orologio analogico con le directx ma mi trovo davanti ad un problema:
- ho un texture con l'orologio e una con la lancietta (e fin qui tutto ok)
ma come si ruota la lancetta ????
nei vari tutorial vedo questa metodo draw :
sprite->Draw(texture,0,&size,¢er,angle,&pos,color);
ma in realtà nella versione directx 9.0c il metodo è cambiato e non esiste più l'angolazione ma solamente il centro di rotazione.
ma allora come faccio a ruotare sta texture ????
Già Grazie !
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