Ciao,
puoi usare un codice di questo tipo:
if (fileUpload.HasFile)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream(fileUpload.FileBytes);
System.Drawing.Image bmp = Bitmap.FromStream(ms);
//--- adesso hai l'oggetto
bmp.Height || bmp.Width
...
ossia prendi il file e te lo porti su un oggetto Image del Namespace "System.Drawing" e da li hai tutte le proprietà che ti interessano...chiaramente devi gestire che sia veramente un'immagine altrimenti ti va in exception...
Ciao.
Matteo Raumer
[MCAD .net, MVP Visual C#]
http://blogs.dotnethell.it/freeteo